Dépannage

Sauvegardes et Steam Cloud Corsair Cove

Protégez les sauvegardes par points manuels, synchronisation Steam Cloud, changement d’appareil, gestion de conflits et preuves d’assistance sûres.

Steam Cloud est une fonction listée, pas un remplacement à une rotation de sauvegardes manuelles ni une preuve d’un chemin local précis.

Gardez des points nommés avant une grosse dépense de Boussole, l’extension d’un camp ou d’un quai, un navire coûteux, un événement risqué ou une décision d’histoire. Lors d’un changement d’appareil, attendez que Steam finisse l’envoi puis le téléchargement avant d’ouvrir le jeu sur le second système. Cloud aide à synchroniser, mais une sauvegarde volontaire reste la seule façon de savoir à quel état vous revenez.

Construisez une rotation utile

Gardez une île stable, un point avant Boussole/histoire/événement coûteux et un point lié à l’objectif courant. N’écrasez pas l’unique état sain.

Nommez-les par rôle, par exemple avant un quai Trade ou avant un événement Tides, au lieu de remplacer le même fichier sans cesse. Cette rotation rend un retour compréhensible plusieurs jours plus tard. Sauvegardez quand l’île est connectée et que son entretien essentiel est stable : un point créé pendant l’effondrement invisible du Stew se recharge peut-être correctement, mais il contient déjà une urgence économique.

Confirmez Cloud avant de changer d’appareil

Quittez proprement, attendez la fin de synchronisation Steam et vérifiez l’état avant d’ouvrir sur l’autre appareil. Sur Deck/Proton, le principe est le même si Cloud s’applique.

Quittez par le menu normal du jeu et attendez que Steam indique la synchronisation terminée. Sur le second PC Windows ou sur Steam Deck, connectez-vous au réseau, ouvrez la bibliothèque et attendez que l’état Cloud se stabilise avant le lancement. Après chargement, vérifiez le nom de sauvegarde et la date en jeu ou l’état de progression. Ne lancez pas simultanément les deux appareils dans la même sauvegarde : chacun peut produire une version plus récente et créer un conflit dont l’horodatage ne dit pas nécessairement quel état est souhaité.

Gérez un conflit Steam Cloud

Arrêtez-vous, notez appareils/horodatages et choisissez seulement après avoir identifié l’état le plus récent voulu. Ne lancez pas plusieurs appareils pour « tester » pendant le conflit.

Quand Steam présente deux versions, identifiez l’appareil qui contenait la progression voulue et comparez les horodatages, l’appareil et tout détail de fichier affiché. En cas de doute, annulez plutôt que de choisir vite et préservez l’état local par les commandes Steam ou jeu prises en charge avant la résolution. Après avoir choisi, lancez une seule fois, vérifiez l’île, créez une nouvelle sauvegarde manuelle avec un nom distinct, quittez normalement puis attendez la synchronisation : cette séquence crée un point clair après conflit.

N’utilisez pas un chemin générique non vérifié

Le chemin Windows exact, chemin Linux/Proton et transfert de Demo ne sont pas confirmés ici. Copier un dossier Unreal générique peut viser une autre application ou un autre préfixe.

De nombreux jeux partagent moteur ou conventions de dossiers, mais un chemin Unreal d’un autre titre ne prouve rien pour l’AppID 1368140. Les chemins Proton ajoutent une couche d’application et de préfixe utilisateur. Cette page ne demande donc pas de modifier, renommer ou supprimer des fichiers dans un dossier deviné. Si développeur ou éditeur publie un chemin exact pour la version 1.0, vérifiez AppID, plateforme et date avant de l’employer.

Préparez un transfert sûr

Faites une sauvegarde manuelle, attendez Cloud, gardez l’ancien appareil intact jusqu’à validation et utilisez les canaux officiels pour une preuve demandée.

Steam Cloud est le mécanisme de transfert annoncé entre installations Steam. Avant de passer de Windows au Deck ou l’inverse, créez un point nommé, quittez, confirmez la synchronisation et ouvrez ce point sur la destination. Gardez l’appareil source hors du jeu jusqu’à ce que la destination ait chargé puis resauvegardé avec succès. Le Deck exécute le build Windows avec Proton ; Cloud ne constitue pas une documentation du format de sauvegarde Linux, et copier un préfixe de compatibilité entier ne doit pas être la première réponse.

Récupérez une liste manquante

Vérifiez produit/AppID, compte Steam, synchronisation et reproduction avec un nouvel état avant de conclure à une suppression. Évitez modifications de fichiers non vérifiées.

Confirmez que vous avez lancé le jeu complet AppID 1368140 sous le bon compte Steam. La Demo est l’AppID 3858730 et ne doit pas être supposée partager ou transférer les sauvegardes. Vérifiez état Cloud de bibliothèque et réseau, puis redémarrez Steam avant toute modification de fichiers. Si la liste reste absente, ne créez pas de nombreuses nouvelles sauvegardes du même nom : notez dernier appareil, dernière heure de sauvegarde réussie, conflit éventuel et mises à jour du jeu ou du client, puis contactez l’assistance officielle avec ces éléments.

Protégez la progression avant dépannage

Créez un point manuel avant réglages, vérification de fichiers, pilote ou investigation de crash. Les opérations techniques ne remplacent pas une restauration volontaire.

Ne désactivez pas Cloud, ne videz pas des données d’application, ne réinstallez pas Steam et ne supprimez pas de dossier inconnu lorsque l’unique copie peut être locale. La vérification de fichiers contrôle le contenu installé et ne doit normalement pas être traitée comme un outil de suppression de sauvegardes, mais préservez d’abord points manuels et état Cloud avant toute action plus large. Pour un plantage, notez s’il survient à la sauvegarde manuelle, automatique, au chargement ou en jeu ordinaire : un crash à la sauvegarde est une signature plus étroite qu’un crash aléatoire.

Ce que Steam Cloud prouve ou non

Il prouve que la fonction est listée par Steam, pas la réussite de chaque synchronisation, le chemin local, le transfert Demo ou l’absence de conflit.

La fonction listée ne publie ni les fichiers exacts synchronisés, ni la logique de résolution des conflits, ni le nombre d’emplacements, ni le transfert de la Demo, ni un transfert entre boutiques. Epic et Steam emploient des services de plateforme distincts ; cette page n’affirme aucune parité de sauvegarde entre ces boutiques.

Source vérifiée : la boutique Steam officielle liste Steam Cloud pour AppID 1368140 ; Steam Support est la voie client/compte. Chemins locaux et transfert Demo restent non vérifiés au 2026-08-02.

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