함대

Corsair Cove Naval Combat 가이드

목표를 읽고, 행동에 대응하며, 카드·주사위 풀·Supplies·Health·Crew를 관리하여 Corsair Cove의 턴제 해전 이벤트에서 승리하세요.

Corsair Cove의 해전 조우는 실시간 수동 항해가 아니라 턴제로 진행되는 이벤트 목표입니다. 매 턴에는 상대 행동과 선택지 패가 제시됩니다. 같은 영역에 대응할지, 목표를 진전시킬지, Health 또는 Crew를 지킬지, Supplies를 다시 채울지 고르세요. 함선 능력치가 기본 효과를 정하고 주사위가 변수를 더하며, Captain과 함선 카드는 가능한 답을 구성합니다. 따라서 한 번의 높은 굴림보다 현재 목표와 다음 턴까지의 자원을 함께 읽는 일이 중요합니다.

모든 교환이 아니라 목표에서 승리하기

이벤트에는 Chart, Chase, Defend, Investigate, Navigate, Plunder, Sneak, Survive 같은 목표가 하나에서 네 개까지 들어 있습니다. 목표는 거리, 진행도, 전리품, 사기, 피해일 수 있습니다. 공격을 고르기 전에 목표 게이지를 읽으세요. 단계가 조사 진행을 요구한다면 적 Health를 줄여도 쓸모가 없습니다.

이벤트는 도착한 뒤에야 구체적인 목표를 보여 줍니다. 그러므로 준비할 때는 이벤트가 권장하는 함급, 단계, 능력치를 사용하고, 실제 플레이에서는 드러난 순서에 맞춰 조정합니다. 목표가 바뀌면 직전 턴에 효과적이었던 카드가 다음 단계에서는 덜 중요할 수 있으므로, 매 턴 게이지와 승리 조건을 다시 확인하세요. 적에게 피해를 주는 행동, 진행도를 얻는 행동, 패배 추적치를 지키는 행동 가운데 무엇이 이 단계의 종료 조건을 실제로 바꾸는지부터 판단합니다.

먼저 상대 행동 읽기

Hooded Horse의 초보자 자료는 관계없는 행동을 고르면 양쪽 효과가 모두 해결될 수 있다고 설명합니다. 적 공격을 무효화하려면 같은 영역에서 대응하고 더 높은 굴림을 내야 합니다. 다른 행동에서 높은 굴림을 내도 목표를 진전시킬 수는 있지만, Crew 또는 Health 피해는 그대로 받을 수 있습니다.

매 턴 두 가지를 물어보세요. 함선이 선언된 효과를 버틸 수 있는가, 그리고 현재 목표가 완료에 얼마나 가까운가입니다. 들어오는 손실이 패배를 위협하면 대응하고, 함선에 여유가 있으며 진행도 변화가 결정적이면 목표를 앞서가세요. 대응하지 않는 선택은 언제나 잘못된 것이 아니지만, 그 피해가 다음 목표와 남은 자원에 어떤 영향을 주는지는 알고 내려야 합니다. 현재 턴의 이득이 다음 턴에 Health, Crew, Supplies 부족으로 되돌아오지 않는지까지 본 뒤 선택하세요.

다섯 함선 능력치 계열 이해하기

Gun damage, Boarding damage, Speed, Manoeuvrability, Armour는 서로 다른 카드와 목표에 영향을 줍니다. Health와 Crew는 패배 추적치이고 Supplies는 많은 선택지의 동력입니다. Crown Port에 Destroyer를 권장하는 것은 포격과 장갑 판정이 그 이벤트에 맞기 때문이며, Hunter의 Speed는 Seafaring 작업에 알맞을 수 있습니다.

함선 단계는 전반적인 능력과 주사위 규모를 올리지만, 함급 적합성은 여전히 중요합니다. 공식 Events 페이지는 4단계까지 알려진 주사위 진행을 보여 주고 5–6단계는 알 수 없다고 남겨 둡니다. 빠진 주사위 범위를 만들어 내지 마세요. 현재 함선의 기본 능력치와 이벤트가 요구하는 영역이 맞는지 먼저 확인해야, 카드와 주사위가 그 강점을 실제로 활용할 수 있습니다.

주사위 풀 만들고 쓰기

카드는 이후 선택 전에 주사위를 추가할 수 있습니다. 공식 예시는 준비 행동으로 Manoeuvrability 기반 이동 카드에 붙는 주사위를 두 배로 만드는 방식을 설명합니다. 여기에는 타이밍 결정이 있습니다. 굴림을 높이기 위해 한 턴을 쓸지, 상대가 위협을 바꾸기 전에 지금 직접 행동을 쓸지 선택해야 합니다.

기본 능력치와 주사위를 함께 보세요. 기본값이 낮으면 주사위 하나를 더해도 함급 전문 선체보다 뒤처질 수 있습니다. 기본값이 높으면 더 단순한 대응도 신뢰할 수 있습니다. 주사위만이 성공의 원천이라고 여기지 마세요. 준비 카드를 쓰기 전에 강화할 다음 행동이 실제로 남아 있고, 그 행동이 현재 목표에 여전히 가치 있는지도 확인합니다.

패가 무너지기 전에 Supplies 관리하기

대부분의 전투 행동은 Supplies를 소비합니다. Supplies가 떨어지면 유용한 선택지가 제한됩니다. 출판사 초보자 가이드에 문서화된 전투/지원 조작으로 지원 행동을 전환해 Supplies를 회복한 뒤 목표 카드로 돌아가세요. Health와 Crew에 아직 여유가 있을 때 회복을 계획합니다.

공식 Ships 페이지도 다른 두 넓은 함선 자원을 대가로 전투 중 Supplies를 보충할 수 있다고 말합니다. 라이브 행동을 주의 깊게 읽으세요. Health나 Crew를 0에 가깝게 밀어 넣는다면 선택지를 되살리는 일은 공짜가 아닙니다. 당장 비싼 카드를 쓸 수 있는지뿐 아니라, 그 뒤 목표에서 회복과 방어를 할 Supplies가 남는지도 확인해야 합니다.

현재 단계에 Captain 카드 쓰기

Captains에게는 고유 특성과 이벤트 능력이 있습니다. 전문 카드는 가장 잘 답하는 목표나 상대 행동을 위해 아껴 두세요. 출항 전에 Captain을 바꾸면 예상 이벤트 계열에 맞는 전체 패를 개선할 수 있지만, 심하게 단계가 낮은 함선을 보완할 Captain은 없습니다.

이벤트가 여러 단계를 보인다면 알 수 없는 후반 목표를 위해 Supplies와 방어 여유를 남겨 두세요. 모든 비싼 카드로 첫 교환을 이기면 마지막 판정에서 함선이 무력해질 수 있습니다. 카드의 즉시 효과와 남은 목표 수를 같이 보면, 한 장을 지금 쓰는 편이 좋은지 다음 위협에 남기는 편이 좋은지 판단하기 쉽습니다.

후퇴하거나 이벤트를 피할 때

Health 또는 Crew가 0에 도달하면 이벤트에서 패배하고 함선이 파괴됩니다. 권장 사항이 함선보다 한참 높거나, 관련 능력치가 약하거나, 캠프가 선체와 Crew를 교체할 수 없다면 다른 일을 고르세요. 이동 시간과 부분 진행은 필수 함선을 위험에 빠뜨릴 이유가 되지 않습니다.

지역 퀘스트라인 뒤에 만들어지는 Friendly Ports는 haven으로 돌아가지 않고도 Coin과 섬 자원을 대가로 수리, Crew 재고용, 보급을 할 수 있습니다. 특히 돌아가면 쌓인 Sea Legs 이점을 잃는 긴 항로에서 가치가 커집니다. 그렇더라도 Friendly Port가 있다는 사실은 현재 이벤트의 권장 단계나 패배 위험을 무시하라는 뜻은 아닙니다.

턴 점검표

  1. 목표와 상대 행동을 읽습니다.
  2. 쓸모 있는 각 선택에 연결된 능력치를 찾습니다.
  3. 패배 추적치 손실을 막으려면 대응이 필요한지 정합니다.
  4. 여러 턴 준비를 확정하기 전에 Supplies를 확인합니다.
  5. 이후 행동이 계속 가능하고 가치 있을 때만 주사위를 추가합니다.
  6. 같은 이벤트의 후반 목표를 위해 자원을 보존합니다.
2026-08-02 확인 출처: Hooded Horse 공식 Events, Ships, Seven Seas 페이지와 출판사 작성 Steam 초보자 자료입니다. 알 수 없는 고단계 주사위 값은 알 수 없는 상태로 남겨 둡니다.

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