疑難排解

Corsair Cove 當機疑難排解

透過產品身分、需求、檔案驗證、驅動程式、設定隔離與實用回報,排解 Windows 上的 Corsair Cove 當機。

排解 Corsair Cove 當機時,先確認確切的產品與觸發情況。完整遊戲的 Steam AppID 是 1368140,推出時的公開版本為 1.0。Demo 的 AppID 是 3858730,並曾在六月針對數個 Demo 當機推出 Hotfix。這些修正不能證明完整遊戲有相同的錯誤或修補歷程。

先把「完整遊戲」和「Demo」分開記錄,才能避免把不同 AppID 的資訊混為一談。當機發生在何種版本、何個畫面,以及做了什麼操作,會比先套用大量通用修正更有用。本頁的步驟著重於確認範圍、一次隔離一項變因,並保留可供支援人員判讀的資訊。

記錄當機特徵

記下問題發生的位置:主選單前、載入存檔時、一般模擬期間、變更圖形設定時、進入 Seven Seas 時、開始事件時,或存檔時。也請注意遊戲是關閉、凍結、顯示錯誤、重新啟動圖形驅動程式,還是 Steam 仍在執行。

以相同步驟再嘗試一次。可重現的操作比許多彼此無關的變更更有價值。在進行較廣泛的疑難排解前,請透過遊戲內與 Steam Cloud 控制方式保留受影響的存檔。

記錄的重點是讓問題能夠被區分,而不是急著為它命名。若問題總是在同一個動作後出現,請保留該動作的順序;若每次表現不同,也如實記下。先保護受影響存檔,能避免在測試過程中把可用來比較的進度反覆覆寫。

例如,主選單前的關閉、載入單一存檔時的凍結,以及套用圖形設定後的失敗,都是不同的特徵。不要因為它們都被稱為「當機」就當成同一個問題。先用相同步驟進行一次重現,然後再決定是否需要檢查安裝、圖形設定、存檔範圍或外部工具。

檢查官方需求

Steam 商店要求 Windows 10 64-bit、DirectX 12、8 GB RAM、30 GB 可用儲存空間,以及最低落在 GTX 1660 Super 6 GB/RX 5600 XT 6 GB 等級的 GPU 硬體。商店建議 16 GB RAM、較強的 GPU 與 SSD。請比較確切硬體,不要假定不受支援的設備能靠某個設定修好。

請確認磁碟機仍有額外的可用空間,可供更新與暫存活動使用。在 8 GB 系統上重新測試前,先關閉佔用大量記憶體的應用程式。

需求資料用來確認測試的起點,並不是對所有情況的診斷結論。請以實際的 Windows 版本、記憶體、GPU 與儲存裝置對照商店列出的範圍;若設備不在該範圍內,也不要把這項事實誤解成某個遊戲內設定一定能解決。保留空間與減少記憶體壓力後,再以同一個步驟測試,結果才較容易比較。

還原乾淨的遊戲安裝

重新啟動 Windows 與 Steam,接著對 Corsair Cove 使用 Steam 的 Verify integrity of game files 功能。下載或更新中斷後,這可以替換遺失或損毀的已安裝檔案。請在沒有自訂命令列選項、使用預設 Steam 分支的情況下啟動。

不要刪除猜測的設定或存檔資料夾。尚未驗證確切的 Windows 官方路徑,而廣泛刪除可能抹去實用的證據或進度。

這一步只處理已安裝內容可能遺失或損毀的情況,不是對未知本機資料夾的授權。完成驗證後,仍以預設分支與沒有自訂命令列選項的狀態啟動,才能知道測試是否在較乾淨的安裝情境下進行。若驗證找到可替換的檔案,也請將這個結果寫入回報。

隔離圖形相關的問題

如果當機發生在開啟或套用圖形設定時,請在可行時回到最後一個穩定的遊戲內預設。一次只變更一個選項、套用後再測試。更新到 NVIDIA 或 AMD 的目前穩定 GPU 驅動程式、重新開機,然後嘗試同一個動作。

六月的 Demo Update #1 明確修正了與品質設定相關的 Demo 當機,以及舊系統上的當機。這證明這類 Demo 問題曾存在,並不確認基礎遊戲 1.0 仍有同樣問題。進行任何比較時都要附上 AppID。

一次只改動一項選項,是為了讓結果能歸屬於那一項改動,而不是把多個變因合併在一起。回到最後已知穩定的預設後,再逐一套用與重測,可以保留清楚的比較順序。同樣地,Demo Hotfix 的範圍應保持在 Demo;它不能被當成完整遊戲版本或完整遊戲錯誤歷程的證明。

驅動程式更新後重新開機,再重做原本會觸發問題的動作,會讓測試前後的情況比較明確。若問題只在開啟或套用圖形設定時發生,回到最後穩定的遊戲內預設並逐項測試;若問題不在這個時機發生,也不要把 Demo 的品質設定修正套用為完整遊戲的結論。

區分特定存檔與一般當機

開始一個可丟棄的新遊戲,測試同一個選單或動作。若只有一個存檔會當機,請保留它並回報這個範圍。若所有存檔與主選單都失敗,則較可能涉及安裝、驅動程式、硬體或全域設定。

不要反覆覆寫唯一受影響的存檔。請保留穩定島嶼檢查點,並記下當機是否跟隨特定建築、事件、人口規模或區域轉換。

可丟棄的新遊戲只用於比較同一項選單或動作,不能取代原本受影響的存檔。若只有一個存檔發生問題,這個差異本身就是支援回報需要的範圍;若新舊存檔和主選單都失敗,則應把測試結果描述為較廣泛的狀況。無論結果是哪一種,都不要為了重試而覆寫唯一的受影響存檔。

小心移除外部干擾

暫時逐一停用覆蓋層、擷取掛鉤或監控工具。若問題跟隨控制器或焦點變更,請中斷不必要的輸入裝置。每次動作後都重新測試,讓結果能指出一個原因。

避免使用第三方「修正」可執行檔、登錄檔清理工具、通用引擎修補程式與未記錄的 .ini 組合包。它們可能引入新的當機,而且不是 Corsair Cove 的第一方支援步驟。

把外部工具一次排除一個,能保留「做了什麼」與「結果如何」之間的關係。若同時停用多種覆蓋層、掛鉤和監控工具,即使問題改變,也無法得知是哪一項造成差異。這也正是未記錄的修補程式不應成為第一個做法的原因:它們可能帶來新的當機,而非提供可回報的結果。

控制器或焦點變更後才出現的失敗,也應以同樣方式處理:先中斷不必要的輸入裝置、重做相同動作,並記錄結果。這不是要求永久移除任何裝置或工具,而是在回報前取得可比較的測試結果。若結果沒有變化,仍可把已排除的項目寫入支援回報。

Steam Deck 當機範圍

Steam Deck 透過 Proton 執行 Windows 版本,相容性狀態是 Playable 而不是 Verified。先使用預設相容性選擇、透過受支援管道更新 SteamOS、驗證檔案,並移除自訂啟動選項。請將 SteamOS 與 Proton 情境和 Windows 桌面分開回報。

Deck 上的失敗不表示原生 Linux 支援損壞,因為本遊戲沒有已驗證的原生 Linux 版本。平台專屬檢查清單請見 Steam Deck

Deck 與 Windows 桌面應是兩個不同的回報範圍。Deck 使用 Windows 建置搭配 Proton,而其商店相容性狀態並非 Verified;因此,Deck 上的結果不能用來宣稱原生 Linux 建置發生問題。先回到預設相容性選擇、受支援的 SteamOS 更新、檔案驗證及沒有自訂啟動選項的狀態,再記錄 SteamOS 與 Proton 情境。

撰寫實用的支援回報

請附上:

  • Corsair Cove 基礎遊戲、AppID 1368140,以及目前官方版本標籤。
  • Windows 版本、CPU、GPU、驅動程式版本、RAM 與儲存裝置類型。
  • 從啟動到當機的確切步驟,以及新存檔是否能重現。
  • 圖形預設、解析度、控制器或覆蓋層情境,以及最近的變更。
  • 所有可見的錯誤文字,以及 Steam 檔案驗證是否找到替換項目。
  • 僅在官方私人支援管道要求時提供受影響的存檔。

已驗證的商店、新聞、討論與支援管道請見官方連結。不要公開張貼個人路徑或帳號資訊。

一份實用的回報應讓支援人員能從產品身分開始,依序看到硬體、驅動程式、觸發步驟與測試範圍。明確說明新存檔能否重現、是否有可見錯誤文字,以及檔案驗證是否替換內容,能避免把一般情況與特定存檔情況混在一起。受影響存檔只應依官方私人支援管道的要求提供;個人路徑與帳號資訊不應公開。

回報中不需要猜測未驗證的設定路徑、存檔格式或通用引擎調整。請把已確認的產品、平台、AppID、觸發步驟與觀察到的結果分開列出;這比把多次無關嘗試濃縮成一句「一直當機」更能讓支援人員判讀問題。若測試過程中有任何變更,也請註明它是在何時進行,以及重測的結果。

已檢查來源(2026-08-02):官方 Steam 需求與產品身分、用於區分 Demo Hotfix 範圍的官方 Steam News,以及用於用戶端檔案驗證的 Steam Support。不建議使用通用引擎調整。

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