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Corsair Cove Schiffe-Guide

Vergleiche Corsair-Cove-Schiffs-Tiers, die Klassen Prowler, Destroyer, Hunter und Reaver, Hybridschiffe, erforderliche Piers, Werte, Crew und Ereigniseignung.

Wähle ein Schiff in Corsair Cove nach Tier, Klasse und Ereigniseignung und bestätige dann, dass der Hafen es bauen und bemannen kann. Das Tier steht für grobe Stärke und Fortschritt. Die Klasse bestimmt die Spezialisierung. Das Ereignis oder die Quest zeigt dir, welche Stärken gerade zählen.

Schiffsstufen und Pier-Zugang

Die Landlubber ist das Startschiff der Stufe 1 und nutzt den Shallow Pier. Stufen 2 und 3 nutzen im offiziellen Index ebenfalls den Shallow Pier. Schiffe der Stufen 4 und 5 benötigen einen Trade Pier. Stufe 6 nutzt einen Deep-Water Pier.

Das Freischalten eines Schiffs auf dem Compass erfolgt automatisch, wenn die erforderlichen Principle Points investiert wurden; es verbraucht keinen zusätzlichen Punkt. Derselbe Meilenstein kann Produktionsgebäude und Crew-Unterstützung öffnen, die für diese Stufe nötig sind.

Plane Pier-Upgrade, Bauvorrat und Lagerdienste als ein Projekt. Dass ein Schiffsbutton verfügbar wird, bedeutet nicht, dass die unterstützende Wirtschaft bereit ist.

Vier Klassenidentitäten

Prowlers gehören zu Notoriety, Destroyers zu Empire, Hunters zu Seafaring und Reavers zu Wealth. Die offizielle Schiffsreferenz liefert eine konkrete Unterscheidung: Destroyers spezialisieren sich auf Kanonenschaden und Armour, während ein Seafaring-Questbeispiel die Speed-Stärke von Hunters bevorzugt.

Vergleiche alle spezialisierten Werte — Kanonenschaden, Enter-Schaden, Speed, Manoeuvrability und Armour —, statt die Klassen auf ein Etikett zu reduzieren. Das in einer Quest empfohlene Schiff ist ein starker Hinweis auf die beabsichtigten Stärken.

Vermeide eine universelle Rangliste für das „beste Schiff“. Ein Rumpf, der bei einem klassenausgerichteten Ziel glänzt, kann für ein anderes ineffizient sein, und seine Unterhaltskette kann für den aktuellen Hafen schwerer zu tragen sein.

Hybride Plus-Schiffe

Acht Schiffe werden durch Investitionen in benachbarte Principle Paths freigeschaltet und tragen eine Plus-Bezeichnung wie Destroyer+. Die offiziellen Quellen beschreiben diese Hybride als deutlich stärker als ihre gleichstufigen Peers.

Das Compass-Beispiel verbindet Empires Tier-2 Iron Fist und Seafarings Tier-2 Tide Runner, um zwischen ihnen den Steel Edge Destroyer+ freizuschalten. Hybridzugang belohnt eine geplante Aufteilung; er benötigt zugleich die Bau- und Crew-Unterstützung des resultierenden Rumpfs.

Wähle einen Hybrid, wenn beide benachbarten Pfade nützliche Siedlungsfreischaltungen beitragen und das stärkere Schiff kommende Ereignisse beantwortet. Teile nicht nur auf, um ein weiteres Rumpf-Symbol einzusammeln.

Allgemeine und spezialisierte Werte

Health, Crew und Supplies steigen grob mit dem Tier. Health und Crew sind Niederlagenbedingungen im Kampf: Wenn einer der beiden null erreicht, wird das Schiff zerstört. Supplies können im Kampf wiederhergestellt werden, indem von den anderen beiden ausgegeben wird; ein großer Vorrat an Supplies ist daher Teil der Widerstandsfähigkeit, ersetzt aber nicht den Schutz des Schiffs.

Die spezialisierten Werte bestimmen, wie eine Klasse an Aufgaben herangeht. Vergleiche die besetzten Werte nach der Crew-Zuweisung. Eine Crew-Liste und ein Captain können genauso wichtig sein wie der Grundunterschied zwischen zwei nahen Rümpfen.

Bau- und Crew-Bereitschaft

Lies die aufgeführten Planks, Rope, Sails und späteren speziellen Baumaterialien des Rumpfs. Reserviere genug, damit die Insel weiterhin Arbeiter ernähren, Verbindungen erhalten und das Schiff reparieren kann.

Lies anschließend die erlaubten Crew-Typen. Höhere Schiffsstufen führen fortgeschrittene Crew und die Gebäude für ihren Unterhalt ein. Diese Piraten verbrauchen über das Lager, das dem Pier zugewiesen ist. Baue den relevanten Gemeinschaftsdienst und die Produktionskette vor dem Anheuern.

Das Entlassen eines Crew-Mitglieds, das kein Swabbie ist, hat dokumentierte Cohesion-Kosten, wodurch spekulatives Wechseln der Besetzung teuer wird.

Ordne ein Schiff einem Ereignis zu

Nutze diese Auswahlreihenfolge:

  1. Lies das empfohlene Schiff oder die betonten Stärken des Ereignisses.
  2. Schließe Rümpfe aus, die nicht vollständig repariert, bemannt und versorgt werden können.
  3. Vergleiche die für die Aufgabe relevanten spezialisierten Werte.
  4. Bevorzuge eine bezahlbare Eignung niedrigerer Stufe gegenüber einer nicht unterstützten Fehlanpassung hoher Stufe.
  5. Behalte die Erholungsroute und Ersatzkosten im Sinn, bevor du einen gefährlichen Kampf annimmst.

Wenn ein Versuch scheitert, ermittle, welcher Wert oder welche Ressource zuerst endete. Ändere diesen Teil des Plans, statt einfach mit demselben Schiff zu wiederholen.

Wie viele Schiffsstufen gibt es?

Sechs. Die Stufenleiter verfolgt auch den großen Compass- und Produktionsfortschritt.

Welche Klasse hat die meiste Armour?

Empire-ausgerichtete Destroyers spezialisieren sich in der offiziellen Beschreibung auf Kanonenschaden und Armour. Individuelle besetzte Werte gehören weiterhin zum konkreten Rumpf und zur Crew.

Welche Klasse ist am schnellsten?

Das offizielle Beispiel verbindet Hunters mit hoher Speed und Seafaring-Quests. Lies das aktuelle Schiffsfenster für den genauen Kandidaten.

Sind Hybridschiffe ein eigener Principle Path?

Nein. Sie erscheinen zwischen benachbarten Pfaden und werden durch das Erreichen der erforderlichen Schiffe in beiden angrenzenden Quadranten freigeschaltet.

Quellen

Weitere Corsair Cove-Guides in dieser Sprache.

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Corsair Cove Ereignisleitfaden

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